Увлекательное программирование в среде Scratch

В кружке у учащихся формируется общее представление о программировании, научаться создавать гиф-анимацию, мультфильмы и игры. Ребята создадут самостоятельные проекты и защитят их как в Точке Роста, так и на компьютерных фестивалях в своей возрастной категории. 

Педагоги

Попова Юлия Петровна, учитель информатики

Содержание программы

В кружке у учащихся формируется общее представление о вычислительной технике, ее назначении, они знакомятся с текстовыми  и графическими редакторами, учатся вести диалог с электронными играми и компьютером.

Основная задача курса – способствовать формированию у обучающихся информационной и функциональной компетентности, развитие алгоритмического мышления.

Цели программы

Цель кружка — познакомить обучающихся с элементами информатики и на примере языка (среды) программирования Scratch— с элементами программирования.

Результат программы

Школьник, участвующий в проектной научно-познавательной деятельности с использованием среды Scratch, по окончании учебного года должен:

знать

1. Алгоритмы и блоки

     1.1. Понятие алгоритма

     1.2. Исполнитель

     1.3. Система команд исполнителя

     1.4. Реализация алгоритмов: блоки Scratch

               1.4.1. Движение

               1.4.2. Контроль

               1.4.3. Внешность

               1.4.4. Числа

               1.4.5. Перо

               1.4.6. Звук

               1.4.7. Сенсоры

2. События

     2.1. Виды событий

     2.2. Сообщения

               2.2.1. Источник

               2.2.2. Адресат

               2.2.3. Обработчик

3. Графический редактор

     3.1. Рисование

     3.2. Модификация

     3.3. Центрирование

4. Математический базис

     4.1. Декартова система координат

     4.2. Операции отношения

     4.3. Логические операции «И», «ИЛИ»

     4.4. Случайные числа

     4.5. Градусная мера угла

5. Объекты

     5.1. Создание

     5.2. Свойства

     5.3. Методы (скрипты)

     5.4. Последовательность и параллельность

     5.5. Взаимодействие

 

уметь  работать в среде Scratch.

Особые условия проведения

Главное условие: желание самого ребёнка!

Материально-техническая база

Гимназия предоставляет необходимое оборудование и программное обеспечение