Анимация на компьютере (базовый курс)

Эта программа предназначена для детей и подростков, которые хотят научиться создавать мультфильмы на компьютере. В процессе прохождения программы учащиеся освоят базовые навыки рисования на графическом планшете, научатся создавать покадровую анимацию, а также скелетную анимацию методом «перекладка».

Внимание: Для записи на программу необходимо пройти собеседование с преподавателем. Дата и время собеседования будут назначены в индивидуальном порядке после рассмотрения вашей заявки.

На собеседовании необходимо иметь портфолио рисунков.

Педагоги

  • Майжегишева Анастасия Сергеевна
  • Дмитриев Константин Игоревич

Содержание программы

Раздел 1. Покадровая анимация в программе Krita (34 часа)

Знакомство с программой Krita.

Слои.

Наследование прозрачности, альфа-канал.

Ваша первая анимация.

Движение с ускорением.

Движение с замедлением.

Копирование кадров.

Многослойная анимация.

Экспорт анимации.

Монтаж слайдшоу в Blender.

Импорт видео-файлов. Монтаж портфолио.

Быстрая заливка кадров.

Маятник.

Маятник (с затуханием).

Ускорение и замедление видео в монтаже. Монтаж портфолио.


Раздел 2. Автоматическая анимация в программе Synfig (38 часов)

Знакомство с программой Synfig.

Ваша первая анимация.

Рендеринг.

Импорт анимации из Krita.

Сборка персонажа.

Ключевые кадры.

Анимация мимики.

Инструмент «Ножницы».

Скелет.

Анимация скелета.

Слои-фильтры. Циклическая анимация.

Работа со связанными файлами.

Движущийся фон.

Параллакс.

Автоматическая анимация.

Интерполяция

 

 ИТОГО: 72 часа

Цели программы

Сформировать первоначальные базовые навыки, необходимые для создания анимации на компьютере.

Результат программы

Учащиеся будут знать:

основные техники создания анимации на компьютере;

основные понятия, использующиеся в производстве анимации;

принципы создания цифровых рисунков в графическом редакторе;

основные принципы создания покадровой анимации;

способы автоматизации создания анимации с помощью компьютера;

основные принципы создания анимации в технике «перекладка».

 

Учащиеся будут уметь:

использовать графический редактор для создания цифровых изображений;

использовать программу Krita для создания анимации в покадровой технике;

использовать программу Synfig для создания анимации в технике «перекладка»;

использовать программу Blender для видео-монтажа простых проектов.

Особые условия проведения

Для записи на программу необходимо пройти собеседование с преподавателем. Дата и время собеседования будут назначены в индивидуальном порядке после рассмотрения вашей заявки. На собеседовании необходимо иметь портфолио рисунков.

Материально-техническая база

  • Компьютерный класс на 7-10 рабочих мест.
  • Средства для демонстрации материалов учащимся с компьютера педагога — интерактивная доска или экран с проекционным аппаратом или аналогичное оборудование.

Требования к конфигурации компьютеров в компьютерном классе:

Минимальная конфигурация:

  • процессор 2 ядра 2 GHz;
  • оперативная память 4 Gb;
  • монитор с диагональю 15 дюймов;
  • жёсткий диск 60 Gb.

Стандартная конфигурация:

  • процессор 4 ядра 2.5 GHz;
  • оперативная память 8 Gb;
  • монитор с диагональю 21 дюйм;
  • жёсткий диск SSD 120 Gb + HDD 1Tb.

Видео