VR/IT-Технологии

Особенности данной образовательной программы от уже существующих на данный момент, заключаются в осуществлении знакомства с техническими понятиями и компьютерными системами в раннем возрасте, которое позволяет развить интерес к информатике как прикладному направлению в более взрослом возрасте. Процесс обучения подразделяется на несколько временных блоков, которые в свою очередь разделены по темам.

В первом, втором и третьем блоке по способу подачи материала даются теоретические сведения, а в четвёртом блоке приобретаются необходимые практические навыки программирования, которые важны в дальнейшем для собственных разработок.

Педагоги

Кыйгасов Ирбис Эркешевич, педагог дополнительного образования

Содержание программы

                     Содержание учебного плана

 

1. Кейс «Вводный методический курс».

•    Теория. Данный модуль включает в себя инструктаж по технике безопасности. Введение в теорию информации. Изучение видов алгоритмов и структура компьютерных систем, и их взаимодействие с внешним миром.

•    Практика. Формулировка целей и задач программы. Оперирование техническими терминами.

 

2. Кейс «Основы 3D моделирования Blender».

•    Теория. Изучение основ безопасности в Интернете, правилах поведения, защиты персональных данных, компьютерной грамотности, компьютерной гигиены и разумном использовании интернет-ресурсов.

•    Практика. Работа в Интернет-бразуере. Поиск необходимой информации в интернете.

3. Кейс «Погружение в изучение Unity (Vuforia) / Unreal Engine».

•     Теория. Обучение с работой набором инструментов для разработки игр и VR/AR приложений

Практика. Работа с набором инструментов для разработки игр и VR/AR приложений

4. Кейс «Погружение в изучение Arduino/Iskra»

•    Теория. Данный модуль подразумевает изучение принципов программирования.                    Программирование.                Разработку микроконтроллерных систем. Сборка устройства в виртуальной компьютерной               среде           Программирование микроконтроллеров.

•    Практика. Изучение языков программирования, разработка микроконтроллерных систем. Работа в виртуальной среде. Программирование микроконтроллера.

•    5. «Разработка и реализация индивидуального проекта»

•    Теория. Особенности проектной работы. Выбор и анализ проблемы. Поиск решений. Принципы проектного менеджмента и пр. Особенности разработки программных проектов.

•    Практика. Формирование проблемы и задач для решения в рамках индивидуального проекта. Реализация проекта в программной системе на выбранном алгоритмическом языке. Отладка программы и тестирование программы.

 

•    6. «Подведение итогов».

•    Теория. Анализ реализованных программных систем. Анализ перспектив развития.

•    Практика. Защита проектов. Краткое повторение пройденного материала.

Цели программы

Цели программы: ознакомление с основами программирования для приобретения знаний в сфере информационных и VR/AR технологий:

•  Микроэлектроника и схемотехника на примере интернета вещей;

•  Языки и технологии программирования;

•  Основы компьютерных операционных систем;

•  VR/AR технологии;

Достижение этой цели обеспечено посредством решения следующих личностных, предметных и метапредметных задач.

Результат программы

Составление блок-схемы и алгоритма программы;

• написание кода программы согласно алгоритму;

• программирование микроконтроллерных платформ на языке С++;

• получение и обработка показаний цифровых и аналоговых датчиков, фиксирующих характеристики среды (влажность, освещенность, температура и пр.);

• применение различных протоколов обмена информацией, обработка и хранение данных;

• использование новейших инструментов для создания презентаций

Особые условия проведения

Занятия проходят очно, а также очно с применением дистанционных технологий